雕刻機刻圖小技巧
發(fā)布日期:2016年03月27日
雕刻機是不能雕刻位圖的,而我們一般拍到的照片是位圖格式的。唯一的方法是把位圖轉換
成矢量圖,對于簡單的圖可以用軟件直接轉換,例如Photoshop就可以。較為復雜的圖片是需要用
手工描繪的,一般是用金雕軟件。轉換成矢量圖后用機器軟件雕刻就可以了。
讓我們來了解下矢量圖與位圖的區(qū)別:
1、 矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、
線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件
存儲量很小,特別適用于文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工
藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規(guī)律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對于由無規(guī)律的像素
點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數(shù)學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容
易制作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,并且在不同的軟件之間交換數(shù)據(jù)也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟件生成。矢量繪圖程序定義(像數(shù)學計
算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特征性的線框。常見的矢量
圖處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位圖
位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發(fā)光點(即像素)構成的,每個點用
二進制數(shù)據(jù)來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似于點陣。多個像素的色彩組合就
形成了圖像,稱之為位圖。
位圖在放大到一定限度時會發(fā)現(xiàn)它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像
素是圖像中最小的圖像元素。在處理位圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小
和質量取決于圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混
和也越平滑。計算機存儲位圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數(shù)據(jù)等到信息,所以
圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。位圖圖像的主要優(yōu)點在于表現(xiàn)力強、細
膩、層次多、細節(jié)多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由于是對圖像中的像素進
行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。位圖
圖像可以通過數(shù)字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟件生成
位圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大位圖時,可以看見
構成圖像的單個圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但
是如果從稍遠一點